WAS IST DROPTALK?
Drop Talk ist ein Kartenspiel zur Förderung von tiefen und ehrlichen Gesprächen. Das Spiel eignet sich insbesondere für Familie, Partnerschaft und gute Freunde, aber auch für Arbeitskollegen und Teams. Hier ein paar Infos, was dieses Spiel besonders macht:
#1 Tiefe & Authentizität - schafft ehrliche und berührende Gespräche.
#2 100+ Fragen - jede Runde ist dabei neu, weil es auch um aktuelle Dynamiken geht.
#3 Nonverbales Feedback-System mit entsprechenden Karten.
#1 Tiefe & Authentizität - schafft ehrliche und berührende Gespräche.
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Der Transparenz wegen: Wir bekommen 5% des Kaufpreises und können damit diese Webseite betreiben.
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DIE DROPTALK-REGELN
1. DIE HAUPTKARTEN
Die Hauptkarten sind die Aktionskarte und die Dropkarte. Zuerst zieht der erste Spieler die weiße Aktionskarte. Sie sagt dir, ob du zu dir selbst, einer oder sogar mehreren anderen Personen sprechen sollst.
Die schwarze Dropkarte gibt dann vor, worüber du sprechen sollst. Zum Beispiel Leidenschaft, Scham, Wut. Begleitende Fragen geben Hinweise, in welche Richtung es gehen könnte. Bsp.: Welches Trauerthema löst du in mir aus?
Die schwarze Dropkarte gibt dann vor, worüber du sprechen sollst. Zum Beispiel Leidenschaft, Scham, Wut. Begleitende Fragen geben Hinweise, in welche Richtung es gehen könnte. Bsp.: Welches Trauerthema löst du in mir aus?
2. DIE MODERATIONSKARTEN
Die Moderationskarten sind Teil des nonverbalen Feedbacksystems und werden kreisrund auf dem Tisch ausgelegt. Diese Karten dürfen andere Mitspielerinnen jederzeit legen, wenn sie den Verlauf kommentieren möchten, ohne den Sprechenden zu unterbrechen. Das können affirmative Karten sein, so wie "Ich fühle es" oder "Lass dir Zeit". Oder Hinweise wie "Bitte ausreden lassen." oder "Drifting away.".
3. ES GEHT LOS
Das Spiel beginnt mit einem Moment der Stille. Dann können alle Mitspielerinnen in drei Sätzen sagen, wie es ihnen gerade geht, bevor eine auserkorene Person die erste Aktions- und Dropkarte zieht.
4. DER VERLAUF
Gespielt wird reihum. Nachdem eine Person etwas erzählt hat, dürfen die anderen kommentieren und ihre Gedanken teilen. Als Grundlage dienen die Moderationskarten. Das Spiel hat die Eigenschaft sehr schnell sehr ehrlich und tiefgründig zu werden, wenn man sich darauf einlässt.
5. DAS ENDE
Ihr bestimmt, wann ihr genug habt. Nach dem Spiel bietet sich ein Spaziergang, oder eine lockernde körperliche Tätigkeit an. Zum Beispiel Sockenwrestling.





